Trovati 11 documenti.
In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini dell'età prescolare (da 0 a 5 anni).
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Memo games: Fattoria / Clementoni
Recanati : Clementoni [s.d.]
Abstract: Il Memo Animali della fattoria di Clementoni è un gioco educativo e divertente per i più piccoli. Con questo gioco da tavolo, i bambini potranno imparare a riconoscere e associare gli animali che vivono in fattoria in modo giocoso e interattivo. Il set include delle carte con le immagini degli animali e l'obiettivo del gioco è trovare le coppie corrispondenti, utilizzando la memoria e le capacità di osservazione. Dai 4 anni in su.
Puzzle Supercolor Regal Accademy / Clementoni
Recanati : Clementoni, 2016
Abstract: I puzzle SuperColor Clementoni accompagnano il bambino in ogni fase della sua crescita. Interamente dedicata ai bambini, si compone di immagini raffiguranti i personaggi più amati dai piccoli.Immagini coinvolgenti dai colori luminosi e sfavillanti per aiutarli a sviluppare capacità di osservazione, logica e manualità. La qualità dei materiali e l'esclusiva tecnica di stampa garantiscono immagini sempre belle, vivaci e luminose, per un gioco che non finisce mai!
Puzzle: veicoli della strada / Janod
Orgelet : JURATOYS, 2012
Abstract: Il puzzle i veicoli della strada di Janod è composto da 100 pezzi. Un nuovo formato per scoprire con i vostri bambini tutti i tipi di veicoli. La scatola tonda riproduce il disegno del puzzle ed è perfetta per portare il gioco ovuqnue con il vostro bambino!
Milano : Fabbri, 2024
Abstract: Quali sono i comportamenti da evitare quando siamo in compagnia? Perché non dobbiamo prendere in giro nessuno? E come mai bisogna trattare con cura le cose degli altri? Un libro che spiega ai più piccoli come stare bene insieme con semplicità. Perché ogni persona è diversa, ma una cosa è certa: tutti, ma proprio tutti, meritano di essere rispettati. Età di lettura: da 4 anni.
Neve Gliz : giochi olimpici = ... / strisce realizzate da Filippo Nichetti
[Milano] : Il castoro bambini, 2005
Abstract: In occasione delle Olimpiadi invernali che si tengono nel febbraio 2006 a Torino, Maurizio Nichetti racconta ai bambini cosa sono le Olimpiadi e quali sono i principali sport invernali, facendosi aiutare da Neve e Gliz, le due mascotte ufficiali dell'evento. Nel libro, Neve e Gliz sono i protagonisti di venti brevi e simpatiche storie ambientate in montagna, che introdurranno i più piccoli a una conoscenza più precisa delle diverse discipline: lo sci, il pattinaggio, il bob, il trampolino... e dello spirito di gioco, lealtà e amicizia che anima i giochi olimpici. Età di lettura: da 2 anni.
Emma / Pep Molist, Marta Cabrol ; [traduzione dallo spagnolo di Chiara Stancati]
Roma : Lapis, 2023
Abstract: Emma ha una bocca per sputare fuoco, due ali per volare nell’aria, quattro zampe per camminare sulla terra e tante squame per nuotare nell’acqua. Quattro elementi che richiamano le quattro stagioni in cui Emma si muove facendo tante esperienze e piccoli incontri. A farle compagnia, una topolina e una tartaruga, amanti come lei dell’avventura e dei giochi. Negli scenari naturali che Emma attraversa, i colori e le ambientazioni cambiano di volta in volta per suggerire l’arrivo di una nuova stagione: d’inverno tutto si ammanta di bianco, in primavera i prati diventano verde pastello, in estate è il blu ad accompagnare Emma nelle sue immersioni, e in autunno arrivano i gialli e l’arancio a tingere i boschi. Scritto in stampatello maiuscolo. Età di lettura: da 3 anni.
Onsen : cosa fanno le scimmie? / Pato Mena
Bologna : La Linea, 2023
Abstract: Queste scimmiette amano fare lunghi bagni caldi, ma nella quiete delle montagne si possono trovare molte altre cose da fare. Quali? Se vuoi scoprirlo, segui i loro segnali... Età di lettura: da 4 anni.
L'avventura di togliere il pannolino / Clara Mas Bassas, Laia Albareda ; [traduzione di Sara Papini]
Milano : Nord-Sud, 2023
Abstract: Per Noah è arrivato il grande momento di togliere il pannolino. Il vasino è pronto, sa già abbassarsi i pantaloni e lavarsi le mani senza aiuto… Ora deve solo imparare ad ascoltare il proprio corpo. L'avventura di togliere il pannolino è una storia che vuole accompagnare piccoli e grandi in questo passo importante, in questa tappa speciale nello sviluppo di un bambino che a volte si trasforma in un vero e proprio incubo per tutta la famiglia. Con questo semplice racconto e con i consigli di una specialista in educazione emotiva sarà più facile insegnare a bambini e bambine ad ascoltare il loro corpo e aiutarli a diventare più indipendenti con pazienza, affetto e rispetto dei loro tempi. Uno strumento perfetto con un approccio aggiornato per tutti coloro che puntano a una genitorialità rispettosa e consapevole. Età di lettura: da 1 anno.
Puzzle magico: castello / James Galt ; illustrazioni di Mattia Cerato
Cheadle : James Galt & Co, 2016
Abstract: Un divertente puzzle da 50 pezzi con alcuni elementi magici davvero sorprendenti: sfregando col dito le superfici nere, grazie al calore, si vedrà comparire una parte nascosta dell`immagine. Il castello è un luogo pieno di attività: c'è un delizioso banchetto e il magnifico cavallo è addobbato per il torneo. Riesci a vedere il cavaliere che caria la catapulta? Sfrega ogni elemento magico con il dito per scoprire l'immagine nascosta. Sfregando con l'inchiostro sensibile al calore, l'immagine apparirà e poi scomparirà!
Alina peperina / José Carlos Andrés, Lucia Serrano
Madrid : Nube Ocho, 2022
Siamo8
Abstract: Età di lettura: da 4 anni.
Caccia grossa a casa di Topolino
Disney DVD, [2007]
Abstract: La casa di Topolino è un cartone prodotto dalla Disney per i più piccoli. I personaggi sono Topolino, Minnie, Paperino, Paperina, Pippo e Pluto, che aiuteranno i bambini a risolvere un problema all'interno del cartoon attraverso la conta, identificazione delle forme e così via, in modo da sviluppare la creatività e la conoscenza. Alla fine di ogni episodio, Topolino inviterà i piccoli spettatori a seguirlo al pc, dal quale mostrerà degli oggetti che serviranno poi a risolvere il dilemma della puntata. Matematica, geometria, scienza, colori e lettere dell'alfabeto saranno i test di fine episodio, che i bambini dovranno superare grazie agli Strumettopoli.